Scacchi, snake, tetris, labirinti, taglio della frutta, rompicapo e giochi di parole:
si giocano nel browser, da computer e da telefono, senza scaricare niente e senza pagare
niente. Quello che cambia è cosa succede dopo la partita — i punti che guadagni
diventano voti, e i voti decidono quali progetti benefici ricevono le donazioni del mese.
Catalogo aggiornato: agosto 202615 giochi disponibili · nuovi titoli ogni mese
Non serve essere bravi
Ogni gioco dà un punteggio garantito a chiunque finisca la partita, e in più
un bonus legato al risultato. Chi gioca male conta comunque: il peso del tuo voto
non dipende dai tuoi riflessi.
Puoi provare tutto come ospite, senza registrarti. Per votare un progetto,
invece, serve un account: i voti decidono dove vanno soldi veri, quindi devono
essere verificabili.
Rompicapo
Giochi in cui il tempo non è il nemico: puoi fermarti a pensare quanto vuoi. Sono i
più adatti a una pausa breve in cui non hai voglia di farti alzare la pressione.
Matto in Uno
Scacchi, ma una mossa sola. Cinque posizioni a testa, e in ognuna esiste una
e una sola mossa del Bianco che dà scacco matto immediato. Devi trovarla.
Le regole sono quelle vere: ogni mossa viene validata davvero, compreso il divieto
di lasciare il proprio re sotto scacco. Non serve conoscere le aperture — servono
gli occhi. Dopo ogni soluzione il gioco spiega il perché: matto del corridoio,
matto affogato, matto di Anastasia.
Perché non una partita intera: una partita vera dura venti minuti. Un problema
ne dura trenta secondi, e ti insegna qualcosa ogni volta.
2048
Il classico delle tessere che si sommano. Sposti tutta la griglia in una
direzione, le tessere uguali si fondono e il numero raddoppia. L'obiettivo è arrivare
più in alto possibile prima che lo spazio finisca.
Si gioca con le frecce da computer e scorrendo il dito da telefono.
Factory Flow
Gira i tubi e collega l'impianto. Tre quadri, uno più grande dell'altro: ogni
tocco ruota un pezzo di un quarto di giro, e devi far arrivare il flusso dall'entrata
allo scarico.
I quadri si generano ogni volta diversi, ma sempre a partire da un percorso che
esiste davvero: non capita mai di trovarsi davanti a un quadro impossibile.
Marea di Colori
Parti da un angolo e conquista tutto il quadro. A ogni mossa scegli un colore
e la tua macchia lo prende, insieme a tutte le caselle attaccate che avevano già
quel colore. Hai ventidue mosse per arrivare al cento per cento.
Sembra un gioco di colori ed è un gioco di previsione: la mossa giusta quasi mai è
quella che ti fa guadagnare più caselle adesso.
Hexa Match
Trova le combinazioni. Un gioco di abbinamenti su griglia esagonale: memoria
e colpo d'occhio, senza fretta.
Arcade
Qui invece si va di riflessi. Sono i giochi che si rigiocano dieci volte di fila
perché «stavolta ci arrivo».
Serpente
Snake, quello di sempre. Mangi, cresci, e più cresci più diventa difficile non
morderti da solo. Quindici frutti per il punteggio pieno; a ogni frutto il serpente
accelera un po'.
Frecce o WASD da computer, scorrimento del dito da telefono.
Mangialuci
Un labirinto, centocinquantotto luci e tre fantasmi. Nello stile di Pac-Man:
devi svuotare il labirinto mentre i fantasmi ti danno la caccia.
Le quattro luci grandi agli angoli ribaltano la situazione per qualche
secondo: i fantasmi scappano e puoi mangiarli tu. Quando stanno per tornare
pericolosi lampeggiano — è l'unico avviso che hai.
Blocchi
I pezzi che cadono. Tetris: incastri i pezzi per completare righe intere, e
ogni riga completata sparisce. Dieci righe per il punteggio pieno, e più righe fai
più il gioco accelera.
Un'ombra sul fondo ti mostra sempre dove andrà a finire il pezzo. Frecce e barra
spazio da computer; da telefono scorri per spostare e tocchi per ruotare.
Frutta al Volo
Un minuto per tagliare più frutta possibile. Nello stile di Fruit Ninja: la
frutta viene lanciata dal basso e tu la tagli passandoci sopra col dito o col mouse
tenuto premuto.
Attenzione alle bombe: tagliarne una costa un errore, esattamente come
lasciar cadere un frutto. Al terzo errore la partita si chiude.
Breakout
Il classico dei mattoncini. Rimbalzi la pallina con la barra e butti giù tutto
il muro senza farla cadere. Tre vite.
Avventura
I due giochi che raccontano qualcosa mentre li giochi.
Luce sul Mondo
Il gioco che spiega la piattaforma meglio di qualunque frase. Lo schermo è
buio. Muovi una luce col dito e scopri un pezzo di paesaggio alla volta: da qualche
parte, in quel buio, ci sono otto simboli nascosti — una foresta, un pozzo, una
scuola, un rifugio, un villaggio senza corrente, un mare, un tetto, qualcuno che
torna a stare bene.
Ferma la luce su uno e si accende. Ogni simbolo che trovi allarga la luce, e
quando li hai trovati tutti il buio se ne va e vedi il paesaggio intero. È
esattamente quello che succede quando una raccolta si chiude.
Astro Run
Corsa su un pianeta lontano. Un solo comando, il salto — e il secondo salto in
aria, concesso una volta sola, per rimediare agli errori di tempismo.
Le rocce a terra vanno scavalcate, le scorie che volano ad altezza di salto vanno
lasciate passare restando giù: così saltare non è mai la risposta a tutto. Venti luci
da raccogliere per il punteggio pieno.
Mente
Niente riflessi, niente fretta: solo testa. Sono i giochi che fanno tornare le persone
il giorno dopo.
Parole
Cinque lettere, sei tentativi. Indovini una parola italiana: dopo ogni
tentativo ogni lettera si colora — verde se è al posto giusto, gialla se c'è ma da
un'altra parte, grigia se non c'è.
Non ti diciamo mai «questa parola non esiste»: puoi provare quello che vuoi, perché
non c'è niente di più irritante che sentirsi rifiutare una parola italiana vera. Prima
la indovini, più vale.
Quiz Lampo
Domande a tempo. Cultura generale, risposte rapide, nessuna penalità per chi
sbaglia oltre al tempo perso.
Sequenza
Guarda e ripeti. Le luci si accendono in ordine e tu devi rifare la sequenza.
A ogni turno si allunga di un passo e il ritmo accelera. Arriva al turno otto.
Come i punti diventano donazioni
Questa è la parte che rende diversi questi quindici giochi da tutti gli altri giochi
gratis che trovi online.
Giochi. Ogni partita completata ti dà dei punti: una quota garantita uguale
per tutti, più un bonus legato a come è andata.
Voti. Nella sezione Progetti destini i tuoi punti ai progetti benefici del
mese. Un punto donato vale un voto.
Si chiude il mese. I tre progetti più votati ricevono la cassa del
mese, divisa in proporzione ai voti. I punti dati ai progetti rimasti fuori dal podio
ti tornano indietro e valgono il mese dopo.
La cassa la mette la piattaforma, con i propri ricavi pubblicitari e le
sponsorizzazioni, al netto dei costi. Tu non paghi niente e non ci guadagni niente:
decidi soltanto dove vanno i soldi. Le regole complete, compresi i limiti contro
i voti gonfiati, stanno nel regolamento.
Domande veloci
Devo scaricare qualcosa?
No. I giochi girano dentro il browser, su computer e su telefono. Non c'è nessuna app
da installare.
Devo registrarmi per giocare?
No: puoi entrare come ospite e giocare a tutto. I punti però restano solo su
quel dispositivo, e per votare un progetto serve un account.
Quanto costa?
Niente. Non ci sono abbonamenti, versioni a pagamento né acquisti nascosti. Trovi il
dettaglio nelle domande frequenti.
Escono giochi nuovi?
Sì, il catalogo si allarga. Questa pagina viene aggiornata a ogni titolo nuovo.